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第177章 逼迫式节奏(求月票)(1/2)

作者:血流三千尺 字数:5915 更新:2023-06-03 11:47:37

第177章逼迫式节奏(求月票)今日无风,阳光都比往日来得有温度一些。秦明研究了下近日LCK的新风向,队员们从房间出来,让偌大的楼层有了人气。到了下午的rank,zoom跟香锅开始了双排,熟悉各自的打法细节。等到秦明结束短暂的笔记工作,安排队内训练,zoom跟香锅也是分到了一队。阳光照进屋内,伴着主教练的吼声,“位置,位置!不光看自己的也看对面的位置,判断好动向,再决定下一步动作,而不是只知道追着资源点的刷新跑,追资源只是最简单的经济压榨,懂吗,多沟通,多想。”zoom的视线盯在屏幕,听着耳边队友传来的各种提示和教练每每强调的线野联动,心里莫名的踏实——这种踏实感不止他有。说起来,明天他们就要对阵LD,但这支队伍的重建之路走得并不顺畅,自绿毛、xiaoyu、kabe等人离队后,他已经很少关注这支他曾经带过的队。在他看来,这支LD就是很典型的陪跑队伍,运营差、BP“循规蹈矩”,就像是一台超负荷运行的摩托车。他们从去年到现在,还是活在队友能为我做点什么,而不是我能为队友做点什么的世界。过去秦明在的时候,还打造了一套够用的中野、野辅体系,还能有清晰目标的联动作战,但因为线上选手的实力不够,执行不起来,慢慢也就被教练团队放弃了,这个就是LD的硬伤。有具体的套路体系永远比没具体的要好,为什么,选手容易代入。如果每条线都想依赖打野帮助做点什么,就很破碎,在强队看来就全是漏洞。没有一个可具备执行方向的体系,打野的做事成功率也会很低,原因很简单,下路不停的喊打野,上路也在喊,没有一开始决定以哪个方向为主,打野也会很迷茫。在这样各自为战的队伍担任打野,也是压力很大的事情,中偏赖线、放线,上呢?上路的Spunk经常劣势,下路不说了,Y4放在LPL也就是个打卡AD,而且没了绿毛的指挥后,LD就算打出优势也会马上膨胀一波。他们现在只赢了2个小场,赢过GT和JDG,大场全负。而且他们的胜利,也并不是打得多么好,完全就是方方面面的原因,比如过于轻敌。印象深刻的一波就是JDG在上河道打了一波输了人头,已经劣势,LD拿的还是个中期发力的阵容,JDG还一直主动寻求团战,一路打到底,硬是被LD拿了大龙,输了。LD没有什么大哥,或者说对大哥位很模糊,前期让中野选强势英雄,给下路拿个混线英雄,再给上路拿个有很大声音的,中路从来不想配合打野帮上路搞事情。等到想养下路当大哥的时候,上中又会选很迷失的英雄,完全不为阵容考虑。没联动,没体系就是这样,不知道要解放某个位置,打野zx也只能凭感觉找机会,这样打下去想不怀疑人生都难,因为一旦失利,无论是观众还是队伍,心目中的第一背锅位都是打野。当然,RNG很放松,对手LD可不敢。庄教练拿着小本本计算着BP时的应对,看着“懒散”的队员,心里莫名的升起一股火气。无精打采,没有斗志!“你们是病了吗?能不能打起点精神。”Y4看了他一眼,面上装着,心里很是无视。一个不能带来胜利、带来进步的主教练,可不是靠吼来获得选手的尊重,或者说队内威严。zx刚还跟中路Twila沟通,说起了贴吧的一些梗,笑容还没褪去,立马被庄教练逮着痛骂。“你还想打比赛吗?打不了就给我滚。”“哭什么哭,你天天脑子里都在想什么,训练训练不认真,比赛比赛没作用,给你开工资是让你来这里免费玩电脑?”“还哭,上车。”众人嘘声,在更沉默的氛围里驶向场馆。庄教练犹自生闷气,他的前任潮汐教练带了半个赛季人就滚去次级联赛,原因就是成绩不佳,看不到希望才被开。他不想跟他的前任一样灰溜溜的去寻另一份工作,LD虽然差,好歹也是LPL的队伍,薪资条件相对优渥。但,该怎么跟RNG打,输得别那么惨呢?是的,他一开始就不相信自己的队伍能赢。那可是RNG,把B组第一的EDG都掀翻的队伍,而他们面对EDG,两把都是被平推。EDG已经够让人无力了,三线劣势,各种被单吃,25分钟就被拉到一万经济,大龙都不需要打,运营下兵线轻松上高,进攻效率简直让人窒息,就是这样的队伍,还被翻盘了一把。庄教练的目标只是去到中游,能摸到季后赛资格都有底气交代,但奈何开局6连跪,队员实在没用。晚上8点,结束了WE2:1IG的比赛,马上轮到RNG对阵LD。第一场,秦教上的还是zoom,打算打多核进攻,不打防守反击,拿LD试验进攻效率。跟队前往的Letme听着讨论,眼神游离。“LD的上单Spunk偏向肉坦,有一手剑姬,如果可以,zoom,我会给你拿个线优的英雄。”就在两队各自布置战术的时候,场馆立马变色,飘荡起许多RNG的应援横幅。赢下EDG的后续热度远比秦明想得要高,使得这场打LD的比赛都格外的让人期许。粉丝们当然希望自己的主队保持良好的向上势头。导播很懂的往观众席扫一圈,不少被扫到的观众都会挥舞横幅或娇羞挡脸。“今晚真的很热情啊。”在泽元的调侃声里,RNG队员上台又是引起一阵的呼声。来到BP。RNG蓝方,LD红方,ban人上秦明按掉婕拉、寒冰、蚂蚱,对面却是规规矩矩的按掉青钢影、狮子狗、辛德拉。RNG一抢维鲁斯,在放出不少OP英雄保证下路对线的思考里,对面反手拿出轮子妈、慎。秦明有些震惊,也不跟对面客气,二三楼锁下男枪、鳄鱼,进一步加强进攻压力;对面可能在考虑下路线权的问题,抢了手卡尔玛搭配轮子妈的清线,说实话轮子妈有E,前期没那么怕维鲁斯打消耗,这手Pick不能说完全没道理,就是拱手让出男枪让秦明有些没理解,这也太客气了,自ban狮子狗,不要男枪,那你打野要啥?第二轮ban人,秦明也不客气,哐哐按掉酒桶、盲僧,对面则是继续按中路英雄,封锁瑞兹、飞机。庄:“你玩什么,皇子还是蜘蛛?”zx其实哪个都不想玩,剩下的打野英雄谁打男枪都不好打,而螳螂他又没信心拿出手,且螳螂打男枪也得避开刷,前面肯定打不过。“皇子吧。”也没时间思考太多。最后两选,秦明都不需要犹豫,辅助出璐璐,自加强Q和被动伤害,其推线速度勉强能跟卡尔玛对等,过去卡尔玛优先级比璐璐高,就是卡尔玛推线更快、更方便线上消耗,而卡尔玛出场率这么高,拳头自然对这一点看不过去,小加强了一波璐璐;接着给中路出小炮,既然对面想稳后期,秦明的想法肯定就是加强推塔节奏,另外方便抢线。庄教练已经被对面的选人搞迷糊了,嗯呀嗯呀也没多少建议,最后还是问选手个人,“你玩什么。”“给我拿时光吧,对面第一波的爆发很凶,我拿这个保排。”庄教练早已没了主意,只得确认。阵容一出来,泽元就想笑。LCK打到现在,近期的比赛只有2个位置英雄保持了百分百Pick率,分别是维鲁斯、男枪。但凡多了解LCK的动向和BP博弈也不可能意识不到这其中的重要性,且第一轮的BP的核心首先是下路,其次就是野区。为什么呢?因为下路虽然稍微抬头,但还是比较弱势,如果在下路弱势的情况下拿到强势组合可以最大化保证阵容的强度。很简单的道理,最短的那块儿木板补长,能装的水就越多,维鲁斯、寒冰隐隐的下路双雄,其中维鲁斯团战上限更高,对线也小胜一筹寒冰(不考虑组合,单考虑一对一)。其次为什么是野区?中上可供选择的英雄不少,野区相对更容易“没得选”,只能避战。因为装备和天赋小调整、版本变动的关系,三流氓都有了一定程度的削弱,其中青钢影都配不上最优选的ban位,因为鳄鱼跟慎都好打;至于狮子狗,想想也知道,男枪无论是刷野还是团战都比狮子狗好发挥,微微高出一头很正常,狮子狗比男枪进场苛刻,强还是强,但如果都很强,就得考虑稳定性。男枪不需要过分搭配组合,万金油一点。LPL很多不干事的教练都这样,LCK都给答案了,都不去研究,早几天红色方Ban位就已经动摇,维鲁斯取代青钢影、狮子狗,在ban位买房,就算放,也该拿到相博弈的强势选项,但LD没有。“感觉LD不好打啊,前面太弱势了。”笑归笑,泽元评价的还是比较委婉。RNG拿到了什么?T1下路组合,潮流T2上单,野区一哥,中路抢线压制的王将,组成了鳄鱼、男枪、小炮、维鲁斯、璐璐的三AD线优推进阵容。而LD拿到了什么?慎、皇子、时光、轮子妈、卡尔玛之究极无敌等轮子妈出山还有得玩阵容,前排够,但缺伤害,时光团战想打伤害是不稳定的,它强的是混线保排。很多人都弄错了一点,灵活代表的是穿梭能力,不是跑速,时光有E有W,但你能说它追击和后撤拉扯很有主动吗,没有。就像我们评价奎恩是机动性很强,而不是这个英雄很灵活,灵活是技能机制、跟输出和反手的问题,不是单纯的跑速。乍一看,LD的阵容也算立体,两前排、时光居中策应,卡尔玛、轮子妈双涡轮,冲起来也很可怕,但前提是能拖到阵容发力的节点。亏秦明还做了抢维鲁斯放男枪加上路或中一个强势选择的模拟,结果对面完全不按“套路”来。等待载入游戏。知道对面后期强,慎对AD也很克制,香锅进游戏前就模拟道:“皇子TM开野很伤,肯定也要人帮,然后速三找机会,我刷得快,可以搞他一波,你们帮我,晚上线没事。”“这把不能拖,要逼对面分心守。”小明跟着发表意见。“我透,这把铁定不把对面野区反烂我就是狗,你们注意我位置就行。”三路都能抢线,人数均等的野区对抗,香锅不知道怎么输。一进游戏,买好出门装,天赋、召唤师技能都很常规,时光带了个TP,小炮肯定是引燃,强化斩杀线。RNG四人除了上单守住蓝区隘口,顺着三角草进去LD蓝区在蓝buff、蛤蟆之间插了个眼,然后退走。1分40秒,看到皇子正常蓝开,香锅开F6,小明帮顶红,小狗在旁输出;7秒过后,香锅惩戒大鸟,拉着剩余的残血小鸟往红走,小狗离开、上线,小明帮拉了会仇恨;1分55秒,香锅吃完2组野,快速赶往自家蓝区,皇子刚把蛤蟆打到半血,没交惩戒。显然,利用下路少了三个近战兵的开局,男枪抢到了更多的活动时间,且LD下路很怕打不过,不然也不会优先轮子妈,Y4可没信心在打线上取得领先。下路一碰面,Y4汇报帮开的信息,也就正常对位,放线发育。就像现有的下路趋势,维鲁斯加璐璐推的比轮子妈、卡尔玛要快,他俩不想对拼换状态就只能放线。zx的皇子蓝-蛤蟆-红速三开法,可等他路过二塔,男枪已经吃完蓝先一步三级E大龙坑进草埋伏。眼位插下,香锅呼唤上中,“都看我位置,小虎你靠过来,我伤害不够。”听到熟悉的声音做出决策,中路第3波线顶在塔前,小虎没选择推进去让时光难受,转头靠上半部,因为男枪的人肉视野已经看到一个旗子插到红区,惊醒红buff。“皇子有点危险,能警惕到吗。”致幻的话音未落,皇子刚帮红往F6方向拉,身上三分之二血不到,香锅滑步烟雾弹蒙脸;“男枪在我这,能来吗。”zx犹豫了一下舍不得交闪,刚走出烟雾弹范围,身上半血不到还吃着红buff的减速效果,再一看,男枪怎么三级?不是,我玩的男枪怎么不这样?正常刷法,男枪这时候也就刚打完双buff升3,或者半区升3,野区全刷的路子,万万不可能过来蹲伏等级还这么高。zx有点没搞懂,但香锅、小虎可不含糊。皇子吃着减速好不容易走到F6附近,就见一个小炮从墙后跳了过来。“小炮挂E交点燃,男枪再是一发普攻,开始换弹,皇子有点走不动,交闪想跑,但身上血量不多,离二塔也有点距离,小炮跟闪进草,最终在二塔附近拿下这个一血。”泽元忍不住道:“就像我跟致幻老师前面说的,LD没线权,皇子野区也不算强势,碰到男枪就得绕道走,这样的局香锅太好发挥了。”Twila早已经熄掉了骄傲,这时抱歉道:“我推不过。”zx没心情想这个,他在害怕场中怎么面对庄教,很恐惧。一血早早送出,红区还沦陷了,LD本就没啥士气,现在更是低落。小炮回线继续压制,香锅吃掉红、F6,刷上河蟹,一边ping信号皇子在蓝区打三狼然后是下河道蟹。猜到行动,下路把线送到塔前,小明在河道刚好碰到3级准备打河蟹的皇子,紧跟着上路传来好消息,Spunk的慎剑阵开慢一秒,被鳄鱼红怒强打一套,3级给打回家了。“zoom这鳄鱼有东西的,控线控得Spunk很难受,想拿血量换发育,结果W开慢了,血掉的有点多。”三线都在被压刀,皇子连四级都刷不到,香锅当然知道这一点,他刚打完三狼,顺着过道来中,“你勾引一下,皇子没地方去。”场上形势如此,上路被打回家,下路不好配合,尝试出手打出点作用的只有中路双招都没有的小炮。zx在周围逛了一下,还是从蓝区靠中。“zx要抓中吗,小炮压过兵线很凶,但男枪就藏在草里。”Twila的兵线连中段都推不过,瞧着小炮嚣张,兄弟也在靠,也是主动上前吃伤害;小虎没急着挂E,被时光减速,见着皇子冒头,慌慌张张的往上河道跑。第一颗炸弹丢中,皇子EQ挑飞,时光接第二颗炸弹,小炮瞬间半血不到,zx本来只想缓解中路压力,瞧着有击杀的可能,也是不停走A卡位,却不想又被蹲到。香锅:“想走?被我蹲到跑尼玛呢。这人头你吃。”“男枪滑步AWQA,小炮反身挂E反打,LD中野缺伤害,皇子走不掉,想换也不行。”小炮A了两下,W跳脸减速,火花炸开,皇子5分之1血不到,再被W跳脸,两下带走,时光只能灰溜溜的后撤。“香锅经验太丰富了,zx就跟着对面的节奏走。”2个头到手,小虎笑得很开心。就是这种感觉,比起骇客的打法习惯,香锅这种拿着火把就要去烧对面房子,中路听我行动保证有肉吃的风格,更为激活小虎。推书:《崛起烽燧》——青史墨浓掩嫣红,骸骨乌白铸万疆。《大蜀捉妖人》——车技很稳,老司机来的。

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